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Introducción Editar

Los juegos a lo largo de la historia han evolucionado de una forma muy notable, desde sus inicios era de simple comprobante de investigaciones, hasta convertirse en lo que es hoy en día, una de las formas de entretenimiento mas grandes y una de las industrias que mas genera ingresos. A continuación explicaremos la evolución de los Videojuegos en cada una de sus épocas.

Historia Editar

Inicios (1952 - 1970) Editar

1. En sus inicios en los 50 el desarrollo e videojuegos solo demostraba una teoría de como interactuaba el humano con la maquina.

2. Este no se enfocaba en sonidos, gráficos o lo que no fuera relevante para la interacción.

3. Eran pocas personas que trabajaban en esta clase de software

4. El lenguaje que se usaban para su desarrollo eran: Algol, APL, Cobol y Lips.

Tennis for two

Comercialización (1972-1983) Editar

1. En los 70 los programadores le vieron potencial a este software.

2. Se enfoca en el entretenimiento

3. Habían compañías hechas específicamente para su creación.

4. Se enfocaban ya con sonidos, gráficos que hicieran la experiencia de jugarlos mas entretenida.

5. Normalmente estos juegos aparecían a estilo 8 bits y estaban a 2D.

6. Los softwares eran puestos en ”cartuchos” para su uso

7. La memoria de estos cartuchos normalmente eran de 4KB

8. Los sonidos estaban compuestas por “bits”.

9. Ahora ya no jugabas solo, se podía jugar en compañía de mas personas, ósea era multijugador.

Juego de Atari

Caida (1985-1985) Editar

1.A mediados de los 80, la empresa sufrió grandes golpes, por estafadores, malos juegos y la perdida de confianza del consumidor, dando a una Gran crisis.

2. Los software que se clasifican en dos: Los originales y los piratas.

3. Los programadores eran maltratados, causando malos productos de MUY baja calidad.

4. Se puede decir que el que inicio esta crisis, fue el juego de E.T de Atari.

Image

Recuperación (1986-1990) Editar

1. A pesar de esto, la empresa se salvo En 1986 con la ayuda de Nintendo con su NES y Mario Bros.

2. Regresaron la confianza al consumidor.

3. Regularon a los estafadores con sellos oficiales, que representaban que eran originales.

4. Fue una revolución de parte de los gráficos, ya eran mas complejos y menos simples.

5. La memoria de los cartuchos cambio, ahora te dejaba salvar tu progreso en los juegos.

Mario bros

Época dorada (1990-2000) Editar

1. En 1996, se implemento la tecnología 3D en su totalidad.

2. Los lenguajes de programación, tuvieron grandes cambios e incluso los que se usaban tuvieron que ser remplazados.

3. Los gráficos de los personajes y fondo ya no serian “planos”.

5. Los sonidos hasta ahora también evolucionaron, pasaron de “bits” a música compuesta y grabada en los cartuchos.

6. Los cartuchos dejaron de ser usados, para ahora usarse los CD.

7. El 3D ya no se vería como polígonos. Aun así hay algunos productos, que poseían estas características.

8. La tecnología RV ya no era solo una “idea” esta se estaba desarrollando.

9. El Multijugador online en nació.

Need for speed underground

Implementan HD y Juegos online a gran escala (2000-2010) Editar

1. Los juegos independientes ganaron fama.

2. Ahora hay estudios de desarrollo para el publico.

3. Se implemento el “HD” a los juegos.

6. Los  juegos estilo multijugador online competitivo, fueron creados y ganaron fama.

7.  Los juegos tenían mas funciones aparte de entretener, por ejemplo, se usaban como método de estudio alterno.

8. La memoria de los CD aumento drásticamente. Alrededor del triple de que antes se tenia.

Actualidad (2010-ahora)

1. Hasta la fecha, la tecnología de realidad virtual se manifiesta como realidad aumentada.

2. La RV aun esta en desarrollo.

3. Los juegos ahora se podían obtener atravez de internet, de ciertas tiendas que tenían el juego guardado en la nube u otro medio.

4. Los DLC fueron creados, estos eran productos adicionales que no se agregaron a la versión final del juego.

Unitl dawn

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